Sanepo Capjikia adalah salah satu permainan tradisional Jawa yang digunakan untuk meramalkan nasib atau keberuntungan seseorang. Permainan ini menggunakan simbol dan angka yang memiliki arti dan makna tersendiri dalam budaya Jawa.
Meskipun tidak memiliki dasar ilmiah, permainan Sanepo Capjikia masih digunakan oleh masyarakat Jawa hingga saat ini sebagai alat untuk meramalkan masa depan.
Sejarah Sanepo Capjikia
Sanepo Capjikia pertama kali muncul pada abad ke-18 di Keraton Kasunanan Surakarta dan Keraton Yogyakarta. Permainan ini dibawa ke Jawa oleh pedagang Tionghoa dan kemudian disesuaikan dengan budaya Jawa. Seiring waktu, Sanepo Capjikia berkembang dan diadopsi oleh masyarakat Jawa sebagai alat untuk meramalkan masa depan.
Cara Bermain Sanepo Capjikia
Permainan Sanepo Capjikia terdiri dari 36 simbol, masing-masing dengan angka yang berbeda. Pemain harus memilih beberapa simbol dan menghitung total angka dari kombinasi simbol yang dipilih. Angka inilah yang kemudian digunakan untuk meramalkan nasib atau keberuntungan pemain.
Setiap simbol dalam Sanepo Capjikia memiliki arti dan makna tertentu. Misalnya, simbol singa melambangkan kekuasaan dan keberanian, sedangkan simbol burung merak melambangkan keindahan dan kebahagiaan.
Selain itu, angka dalam Sanepo Capjikia juga memiliki arti dan makna yang berbeda-beda. Misalnya, angka 8 melambangkan kekayaan dan keberuntungan, sedangkan angka 3 melambangkan kesuksesan dan keberhasilan.
Untuk memperoleh hasil yang akurat, pemain Sanepo Capjikia harus memilih simbol dengan hati-hati dan memperhatikan arti dan makna dari setiap simbol yang dipilih. Selain itu, pemain juga harus memahami arti dan makna dari angka yang muncul dari kombinasi simbol yang dipilih.
Penggunaan Sanepo Capjikia
Meskipun tidak memiliki dasar ilmiah, Sanepo Capjikia masih digunakan oleh masyarakat Jawa hingga saat ini sebagai alat untuk meramalkan masa depan. Permainan ini sering digunakan dalam upacara adat, seperti acara perkawinan, pembukaan usaha, atau acara adat lainnya.
Arti Sanepo Kartu Merah
KARTU MERAH | ARTI SANEPO |
---|---|
1X : Ratu | Pandang / Urip / Alim / Ijen / Ilang / Bondo / Jujur / Turonggo / Nogo / Eling |
2X : Dimpil | Liar / Patrape Manungso / Kere / Pelit / Wedus / Pinter / Loro |
3X : Ciwir | Kitiran / Edan / Dian / Angin / Cilik / Menir / Senthir / Asu |
4X : Gundul | Tuyul / Barang Alus / Saru / Gong / Landep / Kupu-Kupu / Kolojengking / Senthun |
5X : Babi | Katresnan / Membo-Membo / Celeng / Seneng / Duit / Apus-Apus |
6X : Ningkrang | Penak / Jigang / Pangkat / Angkrang / Lungguh / Sugih / Mabur / Kewan / Menang |
Arti Sanepo Kartu Hitam
KARTU HITAM | ARTI SANEPO |
---|---|
1= : Petik | Mati / Peteng / Pithik / Sangu / Bakal / Omah / Banyu / Kumbang / Gagak / Lali / Bocah |
2= : Plompong | Goblok / Ayu / Manuk / Apik / Kangen / Elok / Melu |
3= : Gunung | Ulo / Ketek / Atos / Susah / Alas / Udan / Duwur / Watu / Semut |
4= : Cawang | Kepalang / Kali / Bates / Godong / Mlaku / Lintah / Macan / Sepi / Utang / Sengkap |
5= : Kantong | Wadah / Mangan / Liman / Sak / Lemah / Wedok / Lemu / Butuh |
6= : Kerok | Ngaku-Ngaku / Langit / Kemruyuk / Galengan / Pager / Ndeso / Kalah |
Selain itu, Sanepo Capjikia juga digunakan oleh orang-orang yang ingin mengetahui nasib atau keberuntungan mereka di masa depan.
Kesimpulan
Sanepo Capjikia merupakan permainan tradisional Jawa yang digunakan untuk meramalkan nasib atau keberuntungan seseorang. Meskipun tidak memiliki dasar ilmiah, permainan ini masih digunakan oleh masyarakat Jawa hingga saat ini sebagai alat untuk meramalkan masa depan.